Un don représente un talent ou un domaine d’expertise qui octroie des capacités spéciales au personnage. Il découle d’une formation, de l’expérience et d’aptitudes qui sortent du cadre de la simple classe. À certains niveaux, votre classe vous confère l’aptitude Amélioration de caractéristique. Avec la règle optionnelle des dons, vous pouvez renoncer à cette aptitude pour prendre le don de votre choix à sa place. Vous ne pouvez prendre un don donné qu’une seule fois, sauf si sa description mentionne le contraire.
Vous devez remplir les prérequis éventuels du don pour pouvoir le prendre. Si jamais vous perdez un prérequis, vous ne pourrez plus recourir au don correspondant tant que vous n’aurez pas récupéré le prérequis. Exemple : le don Empoigneur vous demande de disposer d’une Force de 13 ou plus. Si pour une raison quelconque (une malédiction, peut-être), votre Force descend en dessous de 13, vous ne pourrez plus profiter du don Empoigneur tant que votre Force ne sera pas restaurée.
Empoigneur
Prérequis : Force 13 ou plus
La pratique a fait de vous un adversaire coriace quand une empoignade éclate. Vous recevez les bénéfices suivants :
- Vous avez l’avantage aux jets d’attaque contre une créature que vous agrippez.
- Vous pouvez consacrer votre action à tenter d’immobiliser une créature que vous agrippez. Pour ce faire, effectuez un autre test de lutte. En cas de réussite, vous et la créature êtes tous deux entravés tant que vous l’agrippez.