Xorn
Élémentaire de taille M, neutre
Classe d’armure 19 (armure naturelle)
Points de vie 73 (7d8 + 42)
Vitesse 6 m, fouissement 6 m
FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
---|---|---|---|---|---|
17 (+3) | 10 (+0) | 22 (+6) | 11 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Compétences Discrétion +3, Perception +6
Résistances aux dégâts perforants et tranchants des attaques et armes ni magiques ni en adamantium
Sens perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16
Langues terreux
Facteur de puissance 5 (1 800 PX)
Camouflage dans la rocaille. Le xorn est avantagé aux tests de Dextérité (Discrétion) visant à se cacher en terrain rocheux.
Déplacement tellurique. Le xorn peut fouisser dans la pierre et la terre brutes et non magiques. Ce faisant, il laisse intacte la structure de ce qu’il traverse.
Perception des trésors. Le xorn perçoit précisément à l’odeur la position des pierres et métaux précieux, comme les pièces d’or et les gemmes, dans un rayon de 18 m.
Actions
Attaques multiples. Le xorn effectue trois attaques de Griffe et une de Morsure.
Griffe. Attaque d’arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.
Morsure. Attaque d’arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (3d6 + 3) dégâts perforants.